Vers d'autres horizon !

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U

Utilisateur v3, Il y a 11 ans et 2 mois

Bonjour,

Tout d'abord un énorme merci pour ce boulot, et surtout cette gratuité qui nous est offerte, j'ai d'ailleurs sans la moindre hésitations rajouter des crédits pour  le retrait des pubs !

Quand je parle d'horizon je vise bien évidemment d'autres MMORPG, le fait est que nous sommes une guilde RIFT et non pas Guilde of Wars 2, le problème étant que toutes les extension et module sont tourner vers Guild Wars 2, que se soit les teamplates, ou les modules de recrutement etc...

Je trouve cela bien dommage, bien que je conçoive bien sur que "Guildi" n'en est que à ses débuts !

Cependant il serait formidable que le développeur voit plus large !

Encore un tout grand merci pour le boulot et bonne continuation !

Site internet :
#5 Guildi - https://guildi.com

djidi

djidi, Il y a 11 ans et 2 mois

Salut,

Merci beaucoup pour les retours et les crédits.

Tous les modules ne sont pas pour GW2. Par exemple pour les recrutements, ils sont disponibles pour LastChaos et Eden Eternal et par la suite à d'autres jeux (TERA a été demandé).
Les autres modules et extensions sont disponibles sans que ce soit spécifique à un jeu.

Pour les templates là encore, parmi les 3 disponibles, un seul à le "style" GW.
Cependant, concernant les templates malheureusement c'est plus compliqué que les modules. En effet, il faut pour cela des graphistes volontaires. J'ai fait moi-même 2 des templates et ce n'est pas forcément mon point fort.
Dans le futur d'autres seront évidemment intégrés et pour tous types de jeux.

Guildi évolue en fonction des retours d'utilisateurs. Ainsi si par exemple je sais que plusieurs sont intéressés par le jeu RIFT, je développerait plus spécifiquement pour ce jeu en priorité.
Après tout reste une question de temps ;)

Merci encore pour tous les retours, ca permet d'évoluer la plate-forme et l'adapter aux utilisateurs.

U

Utilisateur v3, Il y a 11 ans et 2 mois

Merci pour cette réponse si rapide !

Et bien sur le temp le feras les choses, ce dont nous sommes impatients d'ailleurs !

Encore un énorme merci pour tout ce travail.

Au passage, j'en profite pour signaler qu'il n'est pas vraiment possible de crée sont propre teamplate en fonction des résolutions de chacun.

Voici par exemple ce que j'ai fait de notre site http://ambre.guildi.com/fr/m/forum

Comme vous pouvez le voir, il y as un orc, cependant, chez moi , ayant une résolution de 1920x1080, la tête de l'orc est cacher par le mode de news.

Par contre chez un ami 1440x900 l'orc apparait complêtement !

Nous ne pouvons donc pas vraiment faire un teamplate personnalisable , ce qui est bien dommage !

djidi

djidi, Il y a 11 ans et 2 mois

Je n'ai pas compris le problème de l'affichage de l'image.
Voici ce que j'ai de mon coté avec la résolution actuelle : http://awesomescreenshot.com/06cy55xad

L'image restera toujours à la même place et si quelqu'un a un écran plus grand, il verra la suite de l'image sur la gauche.
Sinon, il faut changer le positionnement de l'image (la placer sur la gauche par exemple) pour qu'elle reste collée à gauche.

PS : Pour RIFT, les classes se sont bien celles-ci : http://www.riftgame.com/fr/classes/ ? (Y'en a un paquet dis donc ^^)

U

Utilisateur v3, Il y a 11 ans et 2 mois

Bonjour, ce que mon ami essayer de vous dire c'est que l'image change de place en fonction de la resolution de l'ecran des utilisateurs exemple:

Pour quelqu'un qui a une resolution du moniteur en 1440x900 l'image sera bien placé

En revanche pour un moniteur qui ne peut afficher que du 1280x800 l'image sera deplacé et du coup le rendu ne sera pas du tout le meme. 

J'espére que nous allons pouvoir regler ce probléme.

Merci d'avance

U

Utilisateur v3, Il y a 11 ans et 2 mois

Pour te répondre Djidi

Les classes sont Guerrier - Voleur - Clerc - Mage

Le reste se sont des spécialisations adaptée à chaque classe ^^

Cela parait compliquer, mais au final c'est très symple héhé

djidi

djidi, Il y a 11 ans et 2 mois

Ok mais c'est plus utile d'avoir les recrutements selon les spécialisations non ? ^^
(Ne connaissant pas le jeu et les différences de spécialisation, je préfère vérifier avant de faire un module avec autant de classes)


Pour en revenir à l'image de fond, en effet, elle est mal positionnée sur grand écran.
Pour résoudre ce problème il faut la placer en centrage horizontal afin qu'elle ne change jamais de position. Ensuite, il faut adapter cette image afin que les dimensions fassent que l'orc se trouve toujours sur la gauche.

Exemple :

Ceci est l'image originale : http://demo.guildi.com/library/Avions-MMO-Rift.jpg
Voici une image avec des dimensions qui font que l'Orc sera sur la gauche du template : http://demo.guildi.com/library/Avions-MMO-Rift2.jpg

Sur le site de démo : http://demo.guildi.com/

U

Utilisateur v3, Il y a 11 ans et 2 mois

Un grand merci pour toute l'attention que porte à cela et surtout ton investissement !

Pour l'image nous finirons bien part mettre cela bien en place ! ^^

Pour ce qui est de RIFT, chaque spécialisation sont en fait des "âme" (Guerrier clerc voleur et mage sont des classe bien sur)

Et oui les "âme" (spécialisation) sont un facteur important du jeu, par exemple un Voleur peu être un tank tout comme un assist heal.

Donc avant de recruter il est important de savoir quel spécialisation la personne désirant intègrer la guilde à choisie !

Merci encore !

U

Utilisateur v3, Il y a 11 ans et 2 mois

Merci d'avoir repondu.

Pour l'image j'ai reussi en prenant la tienne , peut tu me dire comment as tu fait ?

Pour que je puisse le faire a nouveau sur d'autre image.

Merci d'avance.

djidi

djidi, Il y a 11 ans et 2 mois

De rien, c'est toujours bon d'avoir des retours pour améliorer Guildi :)

C'est noté pour RIFT. Je ferais un module spécifique prochainement comme pour les autres jeux.

Pour l'image, regarde la différence entre les deux, la taille n'est pas la même.
Voici un exemple pour montrer comment faire un background avec le personnage sur le côté : http://demo.guildi.com/library/bg-image-exemple.jpg
L'image peut être plus grande ou plus petite mais doit respecter ces ratios afin d'être positionnée de la même facon. :)

U

Utilisateur v3, Il y a 11 ans et 2 mois

Merci beaucoup !

Nous avons trouver la solution pour l'image, c'est parfait !

Et pour la ènième fois , un énorme merci !

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djidi, Il y a 11 ans et 2 mois

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